C’est l’heure du repas pour la famille Fourmi ! Coopérez pour offrir à chaque bébé fourmi son plat préféré. Mais attention aux oiseaux qui effraient les bébés !
C’est l’heure du repas pour la famille Fourmi ! Coopérez pour offrir à chaque bébé fourmi son plat préféré. Mais attention aux oiseaux qui effraient les bébés !
Joyeux, excité, triste, jaloux... Loup change d'humeur à cent à l'heure. À toi de l'aider à maîtriser ses émotions. Un jeu d'observation et de rapidité !
Joyeux, excité, triste, jaloux... Loup change d'humeur à cent à l'heure. À toi de l'aider à maîtriser ses émotions. Un jeu d'observation et de rapidité !
Un magnifique porte-cartes en bois fait pour les petites mains ! Placer les cartes bien en éventail en pinçant le porte-cartes. Il est pratique d’utilisation, et plaira aux plus jeunes.
Un magnifique porte-cartes en bois fait pour les petites mains ! Placer les cartes bien en éventail en pinçant le porte-cartes. Il est pratique d’utilisation, et plaira aux plus jeunes.
Entrez dans la peau d’Amelia Davies, la première chasseuse de trésors privée, et plongez dans une quête palpitante à travers trois chapitres captivants. Plongez vous dans l'Histoire, explorez des lieux mystérieux et déjouez une organisation secrète pour découvrir le Graal.
Entrez dans la peau d’Amelia Davies, la première chasseuse de trésors privée, et plongez dans une quête palpitante à travers trois chapitres captivants. Plongez vous dans l'Histoire, explorez des lieux mystérieux et déjouez une organisation secrète pour découvrir le Graal.
Le but du jeu est d'être le joueur qui possède le plus de poissons à la fin de la partie. Les joueurs tirent une carte chacun leur tour. Si tu pioches une carte poisson, tu la places devant toi. Mais attention à ne pas tomber sur une carte requin, sinon tu perdras toutes les cartes poissons gagnées depuis le début de la partie ! Des cartes spéciales comme les cartes anémones et vagues...
Le but du jeu est d'être le joueur qui possède le plus de poissons à la fin de la partie. Les joueurs tirent une carte chacun leur tour. Si tu pioches une carte poisson, tu la places devant toi. Mais attention à ne pas tomber sur une carte requin, sinon tu perdras toutes les cartes poissons gagnées depuis le début de la partie ! Des cartes spéciales comme les cartes anémones et vagues...