De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va...
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va...
« Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d'un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l'ordre et découvre l'histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l'indice pour trouver la suivante.
« Mon Puzzle Aventure » est le renouveau d'un classique : le puzzle. Réalise le puzzle puis, une fois les 42 pièces placées, retire-les dans l'ordre et découvre l'histoire en les retournant. Chaque nouvelle pièce donne l'indice pour trouver la suivante.
Revisitant le poker à travers le prisme de la divination, ce jeu tactique vous permet de marquer des points en vous forgeant la main parfaite… et en prédisant qui y parviendra le mieux. Chaque joueur incarne un Voyant. À son tour, il joue une carte et en active les effets : piocher, échanger sa carte, consulter des cartes dans la main d'un adversaire…
Revisitant le poker à travers le prisme de la divination, ce jeu tactique vous permet de marquer des points en vous forgeant la main parfaite… et en prédisant qui y parviendra le mieux. Chaque joueur incarne un Voyant. À son tour, il joue une carte et en active les effets : piocher, échanger sa carte, consulter des cartes dans la main d'un adversaire…
Relève l'épreuve de Gravity Maze : sélectionne un défi, positionne ta tour de départ et celle d'arrivée comme indiqué et pense le chemin qui te semble le plus logique. Si ta bille parvient depuis les hauteurs à destination, c'est gagné. Sinon fais appel à ton meilleur raisonnement, pense à nouveau son cheminement et défie les lois de la physique.
Relève l'épreuve de Gravity Maze : sélectionne un défi, positionne ta tour de départ et celle d'arrivée comme indiqué et pense le chemin qui te semble le plus logique. Si ta bille parvient depuis les hauteurs à destination, c'est gagné. Sinon fais appel à ton meilleur raisonnement, pense à nouveau son cheminement et défie les lois de la physique.
Rush Hour est le champion des jeux de blocs à déplacer ! Faites glisser la voiture rouge vers le bord du plateau de jeu pour la sortir des embouteillages. Avec 40 défis et 4 niveaux de difficulté, il est encore plus amusant à tout âge!
Rush Hour est le champion des jeux de blocs à déplacer ! Faites glisser la voiture rouge vers le bord du plateau de jeu pour la sortir des embouteillages. Avec 40 défis et 4 niveaux de difficulté, il est encore plus amusant à tout âge!
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
"Ma Première Aventure" est une collection de livres jeunesse où l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mécanique astucieuse, l’histoire est vécue différemment selon vos choix. Excellent support de première lecture, ces livres donnent le goût de l’aventure à tous, dès 4 ans.
Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un...
Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un...