A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
A son tour de jeu, le joueur doit poser une de ses cartes adjacente à une carte déjà présente sur la table, ou en recouvrir une de valeur inférieur. Le premier à créer une série ininterrompue de 4 ou 5 de ses cartes (suivant le nombre de joueurs), en une rangé, colonne ou diagonale, remporte la manche. Deux manches gagnées et la victoire est à vous.
De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
De tous les extraordinaires artisans qui ont participé à la décoration des murs du palais du roi Manuel, deux se sont particulièrement distingués. Ils ont été choisis pour décorer le plafond du palais de Sintra. Vous êtes l’un d’eux, mais votre objectif, c’est d’être reconnu comme le meilleur artisan du Portugal.
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va...
Azul vous place dans le rôle d’un chef décorateur chargé de poser des Azulejos dans le palais du roi Manuel 1er, au XVIe siècle. Chaque joueur dispose d’un plateau composé d’une piste de score, de lignes de motifs et d’un mur de palais. À chaque manche, des tuiles (il y a 5 motifs différents) sont piochées dans un sac et disposées sur des ‘fabriques’. À son tour de jeu un joueur va...
C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’oeuf doré. Les poules sont noires de colère. C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules enquêtrices pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur. Mais le renard est futé et ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini...
C’est la révolte dans le poulailler: un renard a volé l’oeuf doré. Les poules sont noires de colère. C’est ensemble que vous vous mettez dans la peau de poules enquêtrices pour trouver des indices. Avec le scanneur de renard super sophistiqué, vous aurez vite fait de retrouver la trace du voleur. Mais le renard est futé et ne doit pas être sous-estimé, car avant que vous ayez fini...
Revisitant le poker à travers le prisme de la divination, ce jeu tactique vous permet de marquer des points en vous forgeant la main parfaite… et en prédisant qui y parviendra le mieux. Chaque joueur incarne un Voyant. À son tour, il joue une carte et en active les effets : piocher, échanger sa carte, consulter des cartes dans la main d'un adversaire…
Revisitant le poker à travers le prisme de la divination, ce jeu tactique vous permet de marquer des points en vous forgeant la main parfaite… et en prédisant qui y parviendra le mieux. Chaque joueur incarne un Voyant. À son tour, il joue une carte et en active les effets : piocher, échanger sa carte, consulter des cartes dans la main d'un adversaire…
Staraoké est un jeu musical de rapidité où les joueurs doivent chanter un extrait de chanson contenant le mot, le thème ou artistes indiqués sur la carte catégorie. Le premier qui attrape le micro et chante un extrait correspondant à la carte catégorie remporte le tour.
Staraoké est un jeu musical de rapidité où les joueurs doivent chanter un extrait de chanson contenant le mot, le thème ou artistes indiqués sur la carte catégorie. Le premier qui attrape le micro et chante un extrait correspondant à la carte catégorie remporte le tour.
Presque un Quiz est un jeu de culture populaire où vous devez deviner des titres de films, des noms de personnalités, des événements historiques… avec un twist : LA RÉPONSE ATTENDUE EST FICTIVE, mais toujours inspirée d’un véritable titre, nom ou événement, dont on a changé au moins une lettre ou une syllabe.
Presque un Quiz est un jeu de culture populaire où vous devez deviner des titres de films, des noms de personnalités, des événements historiques… avec un twist : LA RÉPONSE ATTENDUE EST FICTIVE, mais toujours inspirée d’un véritable titre, nom ou événement, dont on a changé au moins une lettre ou une syllabe.
Relève l'épreuve de Gravity Maze : sélectionne un défi, positionne ta tour de départ et celle d'arrivée comme indiqué et pense le chemin qui te semble le plus logique. Si ta bille parvient depuis les hauteurs à destination, c'est gagné. Sinon fais appel à ton meilleur raisonnement, pense à nouveau son cheminement et défie les lois de la physique.
Relève l'épreuve de Gravity Maze : sélectionne un défi, positionne ta tour de départ et celle d'arrivée comme indiqué et pense le chemin qui te semble le plus logique. Si ta bille parvient depuis les hauteurs à destination, c'est gagné. Sinon fais appel à ton meilleur raisonnement, pense à nouveau son cheminement et défie les lois de la physique.