À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Frais de port offert pour la France métropolitaine dès 100€ d'achat
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À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
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Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
gigamic-GJTO
Fiche technique
- Auteur·trice(s)
- Marine Faraguna
- Illustrateur·trice(s)
- Elen Lescoat
- Age
- 3 ans et plus
- Age tri
- Dès 3 ans
Dès 4 ans
Dès 5 ans
Dès 6 ans - Langue(s) disponible(s)
- Français
- Langue principale
- Français
- Thème(s)
- Animaux
- Mécanique(s)
- Français
Langage
Observation
Sensoriel
réflexion - Nombre de Joueurs
- 2 - 4 joueurs
- Nombre de joueurs tri
- 2
3
4 - Durée
- 15 - 30 minutes
- Éditeur
- Gigamic
Références spécifiques
- EAN-13
- 3421271423812
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