Toutim

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À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.

Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.

Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???

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        Gigamic
        gigamic-GJTO

        Fiche technique

        Auteur·trice(s)
        Marine Faraguna
        Illustrateur·trice(s)
        Elen Lescoat
        Age
        3 ans et plus
        Age tri
        Dès 3 ans
        Dès 4 ans
        Dès 5 ans
        Dès 6 ans
        Langue(s) disponible(s)
        Français
        Langue principale
        Français
        Thème(s)
        Animaux
        Mécanique(s)
        Français
        Langage
        Observation
        Sensoriel
        réflexion
        Nombre de Joueurs
        2 - 4 joueurs
        Nombre de joueurs tri
        2
        3
        4
        Durée
        15 - 30 minutes
        Éditeur
        Gigamic

        Références spécifiques

        EAN-13
        3421271423812

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