Top Ten

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Un jeu coopératif innovant et drôle !



Répondez tous à l’un des thèmes (drôles ou étonnants) en fonction de votre numéro (entre 1 et 10). Ensuite, l’un de vous tente de remettre toutes ces réponses dans le bon ordre pour faire gagner l’équipe !

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        Comment jouer ?



        1.  Lisez un thème. Exemple : Quel objet fallait-il avoir lors du naufrage du Titanic ? du moins utile au plus utile.

        2.  Chacun invente et annonce une réponse correspondant à son n° secret de 1 (le moins utile) à 10 (le plus utile) : « une bouée canard » ; « un jet-ski » ; « une machine à remonter le temps » ; « un appareil à raclette » …

        3.  Si le Cap’ten arrive à remettre les réponses dans le bon l’ordre, du plus petit au plus grand n°, l’équipe a gagné !



        500 thèmes variés et délirants qui vous feront inventer, raconter et mimer n’importe quoi ! Enfin un jeu où la surenchère de c*nneries est payante !

        Cocktail Games
        asmo-CGTOP01

        Fiche technique

        Auteur·trice(s)
        Aurélien Picolet
        Age
        14 ans et plus
        Age tri
        Dès 14 ans
        Dès 16 ans
        Dès 18 ans
        Langue(s) disponible(s)
        Français
        Langue principale
        Français
        Thème(s)
        Humour
        Mécanique(s)
        Ambiance
        Communication
        Coopératif
        Questions
        Nombre de Joueurs
        4 - 9 joueurs
        Nombre de joueurs tri
        4
        5
        6
        7
        8
        9
        Durée
        15 - 30 minutes
        Éditeur
        Cocktail Games

        Références spécifiques

        EAN-13
        3760052143403

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