Bang the bullet

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Pour une balle de plus…



Bang! the Bullet réunit les extensions High Noon , Dodge City et Pour une poignée de cartes en plus, avec une étoile pour le shérif dans une balle géante pour égayer les ludothèques !

        Bang the bullet
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        Avec The Bullet, retrouvez toutes les sensations de BANG! dans un coffret de métal en forme de balle !



        Un shérif, son adjoint, des hors-la-loi et un renégat s'affrontent dans l’impitoyable Far West. Les hors-la-loi veulent éliminer le shérif et le renégat a pour objectif de tuer les hors-la-loi pour prendre la place du shérif.



        Les rôles des joueurs sont secrets excepté celui du shérif, qui est dévoilé dès le début de la partie. Avant de s’affronter dans d’implacables duels, les joueurs reçoivent une carte personnage comprenant les caractéristiques et les points de vie de leur personnage.



        A chaque tour, les joueurs piochent deux cartes puis jouent autant de cartes qu’ils le souhaitent. Les cartes Action à bord marron permettent de piocher des cartes supplémentaires (Convois, Diligences), de tirer sur ses adversaires (Bang, Duel), etc.



        Ces cartes sont défaussées après utilisation. Les cartes à bord bleu représentent pour leur part des accessoires offensifs ou défensifs (Remington, Planque) que l’on active en les posant devant soi.



        Nouveautés de Dodge City, les cartes à bord vert doivent être posées devant soi avant d’être jouées lors d’un prochain tour puis défaussées. La partie se termine à la mort du shérif. Si le renégat est seul en jeu, il l’emporte. Sinon, ce sont les hors-la-loi qui gagnent. Le shérif l’emporte s’il est le dernier survivant.



        Dodge City offre la possibilité de jouer à 3 et à 8 au lieu de 4 à 7 dans le jeu original.



        Les extensions « High Noon » et « Pour une poignée de cartes en plus » contiennent chacune une quinzaine de cartes Événement qui affectent les actions des joueurs. Ces cartes sont piochées dès le deuxième tour par le shérif au début de chacun de ses tours. Elles ont pour effet de faire perdre un point de vie à tous les joueurs, de les empêcher de jouer de cartes « Bang! » pendant un tour, etc.

        dV Giochi
        asmo-BAN03
        1 Article

        Fiche technique

        Auteur·trice(s)
        Emiliano Sciarra
        Age
        8 ans et plus
        Age tri
        Dès 8 ans
        Dès 9 ans
        Dès 10 ans
        Dès 12 ans
        Dès 14 ans
        Dès 16 ans
        Dès 18 ans
        Langue(s) disponible(s)
        Français
        Langue principale
        Français
        Thème(s)
        Cowboy
        Far West
        Western
        Mécanique(s)
        Affrontement
        Cartes
        Rôles
        Rôles Cachés
        Semi-Coopératif
        Nombre de Joueurs
        3 - 8 joueurs
        Nombre de joueurs tri
        3
        4
        5
        6
        7
        8
        Durée
        20 - 50 minutes
        Éditeur
        dV Giochi

        Références spécifiques

        EAN-13
        3558380008590

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