Frais de port offert pour la France métropolitaine dès 100€ d'achat
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26,95 €Prix
Ambiance, Détente
Y’a le bon wombat et y’a le mauvais wombat… Dans Branle-Bas de wombat, chacun tire au sort une identité secrète de bon ou de mauvais wombat. Puis tout le monde ferme les yeux. Les gentils wombats construisent des tours, tandis les mauvais les en empêchent. Une fois le temps écoulé, tout le monde ouvre les yeux, on discute et on vote pour déterminer qui est un...
26,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €
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Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
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Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
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Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
16,95 €Prix
16,95 €
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Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans...
16,95 €Prix
15,95 €
15,95 €Prix
Enfants
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement !
Replacez correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table.
Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
Mais attention si on se trompe, on pioche.
15,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour s'amuser avec la chronologie !
Replacez correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention... si on se trompe, on pioche !
16,95 €Prix
19,95 €
19,95 €Prix
Ambiance, Détente
Pour vénérer Takaro, dieu protecteur de l'île Motu Kemu, les plus grands artistes de celle-ci ont dressé des Tikis, sculptures monumentales en bois peint constituées de 4 segments superposés.
Symbolisant des éléments naturels : le vent, l’océan, le feu et la jungle, Takaro, qui n’est que spiritualité, fut flatté par ces représentations physiques de son corps.
19,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Chacun son tour, un joueur tente de situer une de ses cartes dans la frise chronologique. Le premier à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention... si on se trompe, on pioche !
16,95 €Prix















































