Frais de port offert pour la France métropolitaine dès 100€ d'achat
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32,95 €
32,95 €Prix
Stratégie, Réflexion
Retrouver une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain. La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujet très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir !
32,95 €Prix
25,00 €Prix
Stratégie, Réflexion
"Si vous ne recevez aucune nouvelle de ma part..." La lettre de votre ami, disparu dans les catacombes de Paris, vous glace le sang. Sans hésiter, vous vous lancez à sa recherche ! Mais attention : ne laissez pas les noirs secrets qui dorment sous la ville se refermer sur vous...
25,00 €Prix
39,95 €
39,95 €Prix
Stratégie, Réflexion
Cascadia est un jeu à base d’assemblage de tuiles et de draft de jetons mettant en scène les habitats et la vie sauvage du Nord Ouest du Pacifique. Au fur et à mesure des tours, les joueurs construisent leur propre zone de terrain et la peuplent avec la faune disponible. Les joueurs doivent ainsi créer un écosystème diversifié et harmonieux car chaque espèce possède des préférences de zone,...
39,95 €Prix
16,50 €Prix
Stratégie, Réflexion
Principe du jeu : EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
16,50 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
16,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie. Mais attention si on se trompe, on pioche.
16,95 €Prix
16,95 €
16,95 €Prix
Ambiance, Détente
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement ! Replacer correctement ses cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table. Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans...
16,95 €Prix
15,95 €
15,95 €Prix
Enfants
Le jeu pour apprendre l'Histoire autrement !
Replacez correctement vos cartes événements dans la frise chronologique au centre de la table.
Le premier joueur à ne plus avoir de carte dans sa main remporte la partie.
Mais attention si on se trompe, on pioche.
15,95 €Prix















































