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  • Roman Dont vous ĂȘtes le hĂ©ros illustrĂ© – La Pierre du Dragon Vue rapide
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      Roman Dont vous ĂȘtes le hĂ©ros illustrĂ© – La Pierre du Dragon Vue rapide
    • Roman Dont vous ĂȘtes le hĂ©ros illustrĂ© – La Pierre du Dragon

    • 25,00
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    • Un marchand confie Ă  quatre aventuriers la mission de trouver une pierre lĂ©gendaire inestimable, ainsi que son gardien. Sauront-ils associer leurs talents pour gravir une montagne Ă  la rĂ©putation terrible, dĂ©jouer les piĂšges sĂ©culaires de ses souterrains, survivre aux bĂȘtes fĂ©roces et aux autochtones inhospitaliers ? Vous seul avez la rĂ©ponse, car VOUS ĂȘtes le hĂ©ros !
  • Ma PremiĂšre Aventure : Pattie et l’Ă©preuve des dieux Vue rapide
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      Ma PremiĂšre Aventure : Pattie et l’Ă©preuve des dieux Vue rapide
    • Ma PremiĂšre Aventure : Pattie et l’Ă©preuve des dieux

    • 19,90
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    • "Ma PremiĂšre Aventure" est une collection de livres jeunesse oĂč l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mĂ©canique astucieuse, l’histoire est vĂ©cue diffĂ©remment selon vos choix. Excellent support de premiĂšre lecture, ces livres donnent le goĂ»t de l’aventure Ă  tous, dĂšs 4 ans.
  • Mon Puzzle Aventure – Dragon Vue rapide
    • Mon Puzzle Aventure – Dragon Vue rapide
    • Mon Puzzle Aventure – Dragon

    • 18,90
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    • Mon Puzzle Aventure, le puzzle qui raconte des histoires ! C'est une collection de puzzle dans lesquels les enfants vivent des aventures trĂ©pidantes. Ils cherchent les piĂšces Ă  retourner une Ă  une et dĂ©couvrent une histoire incroyable en rangeant le puzzle. Sauras-tu retrouver le Dragon ?
  • Ma PremiĂšre Aventure – En QuĂȘte du Dragon – Version Longue Vue rapide
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  • Ma PremiĂšre Aventure – La BibliothĂšque Infinie Vue rapide
    • Ma PremiĂšre Aventure – La BibliothĂšque Infinie Vue rapide
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    • 19,90
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    • "Ma PremiĂšre Aventure" est une collection de livres jeunesse oĂč l’enfant choisit la voie de son aventure. À l'aide d'une mĂ©canique astucieuse, l’histoire est vĂ©cue diffĂ©remment selon vos choix. Excellent support de premiĂšre lecture, ces livres donnent le goĂ»t de l’aventure Ă  tous, dĂšs 4 ans.
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      Les Ă©nigmes de Sherlock Holmes Vue rapide
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    • Accompagnez le plus grand dĂ©tective du monde et utilisez votre propre sens de la dĂ©duction pour rĂ©soudre ces Ă©nigmes ingĂ©nieuses. 150 Ă©nigmes de tous niveaux qui sollicitent votre logique et votre esprit d’analyse.
  • Assassin’s Creed : Le livre dont vous ĂȘtes l’assassin – Sur la route de la soie Vue rapide
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      Escape Book – PiĂšge arctique Vue rapide
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    • Vous ĂȘtes pris(e) au piĂšge ! Au cƓur de l’Arctique se trouve un trĂ©sor prĂ©cieux, toujours introuvable : une Ă©pave du XIXe siĂšcle, prisonniĂšre des glaces. Celui ou celle qui la dĂ©couvrira sera l’archĂ©ologue le/la plus cĂ©lĂšbre de sa gĂ©nĂ©ration.
  • Escape Book Jr – Koh-Lanta – Les aventuriers des CaraĂŻbes Vue rapide
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    • 9,95
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    • L’album dont tu es le hĂ©ros pour les 7-10 ans, entiĂšrement illustrĂ© et truffĂ© d’énigmes. Tu passes une paisible aprĂšs-midi en mer quand la nuit se met soudain Ă  tomber. MĂȘme l’eau disparaĂźt sous ta barque ! Une Ăźle Ă©trange et majestueuse se dresse sur le sable
 Tu as basculĂ© dans un monde magique ! Pour rĂ©ussir Ă  rentrer chez

  • Escape Book Jr – Mission Stellaire Vue rapide
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  • Escape Book Jr – Fort Boyard – PiĂ©gĂ©s dans le Fort Vue rapide
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      Escape Book Jr – Fort Boyard – PiĂ©gĂ©s dans le Fort Vue rapide
    • Escape Book Jr – Fort Boyard – PiĂ©gĂ©s dans le Fort

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    • Et si tu Ă©tais coincĂ©(e) sur le Fort ? Alors que tu visites le Fort en famille, vous vous retrouvez enfermĂ©s ! Vous voilĂ  piĂ©gĂ©s ! Vous n'avez pas le choix : vous allez devoir relever les fameux dĂ©fis du PĂšre Fouras pour pouvoir sortir du Fort. Si vous voulez rentrer chez vous, il va falloir faire les bons choix,

  • Ma PremiĂšre Aventure – La Reine de Champ-Fleuri Vue rapide
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    • Aujourd’hui, tu participes Ă  un grand Ă©vĂšnement : La Course des Casse-Tout. Les meilleurs pilotes sont rassemblĂ©s et prĂȘts Ă  tout dans cette course oĂč tout est permis ! Choisis ton pilote et fonce sur la ligne de dĂ©part, et dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui dĂ©terminent ta place sur le podium.
  • Unlock! Escape Geeks – T2 – Échappe-toi du cimetiĂšre Vue rapide
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  • Escape Book Jr – Risk Vue rapide
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    • Vous ĂȘtes pris au piĂšge dans l'univers de RISK ! Tu es ƒil de Feu, le matelot prĂ©fĂ©rĂ© du redoutable pirate Barbe d'Or. À sa mort, ton maĂźtre t'a lĂ©guĂ© son navire et la carte de l'Archipel du Risk : 12 Ăźles mystĂ©rieuses oĂč sont cachĂ©s ses trĂ©sors. AidĂ© de Plume Verte, ton fidĂšle perroquet, te voilĂ  parti Ă  la

  • Escape Book – Risk Vue rapide
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    • Vous ĂȘtes pris au piĂšge dans l'univers de RISK ! 1853. La guerre couve en Europe. La confĂ©rence Frankenberg est organisĂ©e en Suisse pour tenter de calmer les tensions entre la France, l'Angleterre, la Prusse et l'Autriche.
  • Escape Book Jr – Koh-Lanta – L’Archipel de Tous les Dangers Vue rapide
  • Escape Book Jr – Fort Boyard – Le PiĂšge du PĂšre Fouras Vue rapide
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      Escape Book Jr – Fort Boyard – Le PiĂšge du PĂšre Fouras Vue rapide
    • Escape Book Jr – Fort Boyard – Le PiĂšge du PĂšre Fouras

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    • RĂ©ussiras-tu Ă  mener ton Ă©quipe vers la sortie ? Alors que tu visites le Fort avec tes parents et ta famille, vous vous retrouvez enfermĂ©s avec tes cousins et ta petite sƓur ! Vous voilĂ  piĂ©gĂ©s ! Vous n'avez pas le choix : il va vous falloir relever les dĂ©fis du PĂšre Fouras pour pouvoir sortir du Fort.
  • Ma PremiĂšre Aventure – La Course des Casse-Tout Vue rapide
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    • Aujourd’hui, tu participes Ă  un grand Ă©vĂšnement : La Course des Casse-Tout. Les meilleurs pilotes sont rassemblĂ©s et prĂȘts Ă  tout dans cette course oĂč tout est permis ! Choisis ton pilote et fonce sur la ligne de dĂ©part, et dans ce livre pas comme les autres, ce sont tes choix qui dĂ©terminent ta place sur le podium.
  • Unlock! Escape Geeks – Échappe-toi des Catacombes Vue rapide
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    • Unlock! Escape Geeks – Échappe-toi des Catacombes

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    • Un roman Ă  Ă©nigmes adaptĂ© du cĂ©lĂšbre jeu d’Escape ! Tu es Alex. Tu adores le frisson et les mystĂšres. Pour dĂ©couvrir les secrets les plus anciens de votre collĂšge-lycĂ©e, tes amis et toi partez en mission dans les souterrains de la ville. Mais les tunnels sont jonchĂ©s d’obstacles et, peu Ă  peu, un piĂšge se referme sur vous
 Tes

  • Escape Book Jr – Les gardiens du cristal d’Argent Vue rapide
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  • Escape Book – ArsĂšne Lupin et le collier de la reine IĂąhhotep Vue rapide
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  • La BD dont vous ĂȘtes le hĂ©ros – Space Unit Vue rapide
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    • La BD dont vous ĂȘtes le hĂ©ros – Space Unit

    • 20,00
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    • La station spatiale Tartarus III a Ă©mis un message de dĂ©tresse. Depuis plusieurs annĂ©es, des chercheurs y dĂ©veloppaient en secret une arme biologique destinĂ©e Ă  mettre un terme Ă  la guerre contre les Veleptors. Mais l’ennemi semble s’ĂȘtre introduit dans les locaux. Le caporal Wedoski et son escouade sont envoyĂ©s sur place pour rĂ©cupĂ©rer l’arme biologique. Une mission impossible. Une

  • Escape Game – Prisonniers de la FĂȘte Foraine Vue rapide
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    • Escape Game – Prisonniers de la FĂȘte Foraine

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    • Ce livre se joue Ă  deux : un des joueurs est face au livre, tandis que l’autre joue avec des fiches. Votre aprĂšs-midi Ă  la fĂȘte foraine se transforme en enfer, lorsque vous, Duck, vous vous rĂ©veillez seul dans le parc tandis que Fish est enfermĂ© dans une cellule sombre
 CoopĂ©rez pour vous retrouver et tenter de vous Ă©chapper de

  • Vanille Ou Chocolat Vue rapide
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    • Vanille Ou Chocolat

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    • Un livre, 3856 possibilitĂ©s narratives
 ƒuvre hors norme, dĂ©fiant nos habitudes de lecture, Vanille ou Chocolat ? pousse Ă  l’extrĂȘme l’idĂ©e du « livre dont vous ĂȘtes le hĂ©ros ». Le lecteur suit les pas – et les choix – du petit Jimmy, confrontĂ© Ă  un banal dilemme initial : quel parfum choisir pour sa glace, vanille ou chocolat ?

  • Le Cercle des EnquĂȘteurs – Sabotage au Cirque de la Lune Vue rapide
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    • Le Cercle des EnquĂȘteurs – Sabotage au Cirque de la Lune

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    • Imagine un roman policier dont tu serais le hĂ©ros ! « Le Cercle des EnquĂȘteurs » te plonge dans une enquĂȘte policiĂšre, Ă  rĂ©soudre Ă  plusieurs
 Chaque joueur incarne un personnage de l’histoire, grĂące aux cartes personnages qui sont Ă  dĂ©couper Ă  la fin du livre. Attention, le coupable est parmi les joueurs ! Un des joueurs est aussi l’animateur

  • Le Cercle des EnquĂȘteurs – La disparition du Professeur Valjoly Vue rapide
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    • Le Cercle des EnquĂȘteurs – La disparition du Professeur Valjoly

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    • Etretrat, mars 2016. Le cĂ©lĂšbre Professeur Edmond de Valjoly vient de dĂ©couvrir le trĂ©sor de Thibaud le Borgne. Il vous invite dans son manoir afin de vous le dĂ©voiler mais lorsque vous arrivez, son majordome vous apprend que le Professeur s’est volatilisé  Comment le Professeur a-t-il pu disparaĂźtre alors que toutes les issues Ă©taient fermĂ©es ? Cette disparition a-t-elle un

  • Le Cercle des EnquĂȘteurs – Crime au zoo de Landemor Vue rapide
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    • Au zoo de Landemor, c’est l’effervescence. Xue, le premier panda blanc nĂ© en captivitĂ©, va ĂȘtre prĂ©sentĂ© au public. Toute la presse est lĂ , il y a mĂȘme l’ambassadeur de Chine. Mais au moment d’ouvrir les portes du pavillon du Soleil-Levant, c’est l’horreur : le gardien a Ă©tĂ© assassinĂ© et la cage est vide. Qui est prĂȘt Ă  tuer pour

  • Escape Quest Kids – Tome 1 – L’Ăźle au Singe Vue rapide
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    • Alors que tes parents, scientifiques rĂ©putĂ©s, sont en pleine expĂ©dition, tu explores l’üle sauvage sur laquelle tu vas devoir passer tes vacances. Heureusement, les lĂ©gendes et les rumeurs chassent ton ennui et tu pars Ă  la recherche du fabuleux Roi Singe, un primate gigantesque, protecteur de l’üle et dernier de son espĂšce. Te voilĂ  bien dĂ©cidĂ© Ă  le sauver de

  • Escape Quest – Tome 5 – Pour une PoignĂ©e de NĂ©odallars Vue rapide
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    • Escape Quest – Tome 5 – Pour une PoignĂ©e de NĂ©odallars

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    • Pour une poignĂ©e de nĂ©odollars ou L’histoire dont vous ĂȘtes le virus ! Los Angeles, 2062. AprĂšs l’attaque nuclĂ©aire, les multinationales gouvernent, la corruption s’étend. Insouciant, vous n’avez que faire des lĂ©gendes urbaines sur un groupe d’hackeurs qui lutterait contre la dictature. Vous recevez alors ce message : « Rejoins-nous. »
  • Escape Quest – Tome 4 – Le DĂ©fi d’ArsĂšne Lupin Vue rapide
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    • Escape Quest – Tome 4 – Le DĂ©fi d’ArsĂšne Lupin

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    • ArsĂšne Lupin a lancĂ© un nouveau dĂ©fi, il prendra comme apprenti celui qui arrivera Ă  voler les pierres prĂ©cieuses exposĂ©es dans la demeure de la famille Lechevalier. Un repĂ©rage avisĂ© vous a donnĂ© l’occasion de jauger les risques et confirmer votre envie de vous lancer dans l’aventure. L’occasion rĂȘvĂ©e de voler les plus beaux bijoux du monde et apprendre les

  • Escape Quest – Tome 3 – Seul dans Salem Vue rapide
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    • Escape Quest – Tome 3 – Seul dans Salem

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    • AprĂšs un long voyage, vous voilĂ  enfin Ă  Salem. Depuis tout petit, vous vous gavez de mythes et lĂ©gendes Ă  propos de sorciĂšres et aujourd'hui, vous entrez de plain-pied dans leur histoire – la vraie. Venu pour visiter la ville oĂč se sont tenus les fameux procĂšs de 1692, vous n’en repartirez pas avant de tout en connaĂźtre. Votre curiosité 
  • Escape Quest – Tome 2 – Au delĂ  du Virtuel Vue rapide
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    • Escape Quest – Tome 2 – Au delĂ  du Virtuel

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    • L.A., 2101 4:00 a.m. Ça s’annonce compliqué  J’essayais de dormir quand j’ai Ă©tĂ© rappelĂ© d’urgence Ă  me connecter. En effet DemosthĂšne, l’IA qui gĂšre la plus grande plateforme de rĂ©alitĂ© virtuelle au monde ASTRAL, s’est emballĂ©e et vient de placer plus d’un million d’utilisateurs dans un coma artificiel
 Et bien sur, qui est-ce qu’on appelle dans ces cas de figures

  • Escape Quest – Tome 1 – À la Recherche du TrĂ©sor Perdu Vue rapide
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    • Escape Quest – Tome 1 – À la Recherche du TrĂ©sor Perdu

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    • Vous venez de recevoir le journal de la plus grande exploratrice du siĂšcle, la rĂ©cemment dĂ©cĂ©dĂ©e Sarah Edson Taylor. Ce journal contient bien des mystĂšres et dissimule en son sein la clĂ© du trĂ©sor de l’aventuriĂšre. S’il est tombĂ© entre vos mains, c’est sans doute qu’on vous a jugĂ© capable pour mener Ă  bien cette mission... Mais saurez-vous ĂȘtre à

  • Escape Book Jr – Le Petit Nicolas Vue rapide
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    • Escape Book Jr – Le Petit Nicolas

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    • Nicolas a eu une idée terrible : organiser une surprise pour l’anniversaire de la maîtresse dans l’école après les cours. Alceste, Rufus et Eudes décident de l’aider. Quand la nuit commence à tomber, les enfants veulent rentrer chez eux
 mais ils sont enfermés dans l’école ! Et le Bouillon est encore dans les parages ! Ingéniosité, esprit d’analyse, sens de

  • Escape Book Jr – Vol au MusĂ©e Vue rapide
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    • Escape Book Jr – Vol au MusĂ©e

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    • En vacances en Normandie, tu vas passer un peu de temps chez ton grand-pĂšre, veilleur de nuit pour le musĂ©e du coin. Mais voilĂ  qu’une des piĂšces maĂźtresses du musĂ©e a Ă©tĂ© dĂ©robĂ©e et, Ă©tant donnĂ© que personne n’a rien vu, on accuse ton grand-pĂšre ! Pour l’innocenter, tu vas devoir analyser, observer, et enquĂȘter, jeune Sherlock Holmes, et retrouver

  • Escape Book Jr – Fort Boyard Vue rapide
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    • Escape Book Jr – Fort Boyard

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    • RĂ©ussiras-tu Ă  accĂ©der Ă  la salle du trĂ©sor et Ă  t’échapper du Fort ? Alors que tu navigues avec tes amis au large de l’üle d’OlĂ©ron, une violente tempĂȘte se dĂ©clenche. Vous n’avez pas le choix : vous accostez prĂšs d’un Ă©trange bĂątiment
 Fort Boyard ! À peine avez-vous pĂ©nĂ©trĂ© dans le Fort que les grilles se referment derriĂšre vous.

  • Escape Book Jr – La Maison-FantĂŽme de Mme Hideuse Vue rapide
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    • Escape Book Jr – La Maison-FantĂŽme de Mme Hideuse

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    • Tu es pris au piĂšge, petite victime !En pleine fĂȘte foraine, tu dĂ©couvres une drĂŽle de demeure, c’est la maison-fantĂŽme de Mme Hideuse, et tu risques d’avoir la trouille de ta vie ! EnfermĂ© dans ce drĂŽle d’endroit peuplĂ© de vampires, de fantĂŽmes qui dansent et mĂȘme du monstre de Frankenstein, tu devras rĂ©soudre les Ă©nigmes farfelues de Mme Hideuse

  • Escape Book Jr – L’Île aux MystĂšres Vue rapide
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    • Escape Book Jr – L’Île aux MystĂšres

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    • Tu es pris au piĂšge, moussaillon ! AbandonnĂ© sur une Ăźle mystĂ©rieuse, tu dois trouver un moyen de la quitter. Le volcan en son centre gronde et menace d’entrer en Ă©ruption, causant ta perte au passage. Tu vas devoir rĂ©unir toute ta logique et ta concentration si tu veux sortir sain et sauf de cette aventure ! IngĂ©niositĂ©, esprit d’analyse,

  • Escape Book Jr – Journal d’un Noob : Le MĂ©ga Temple Maudit Vue rapide
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    • Escape Book Jr – Journal d’un Noob : Le MĂ©ga Temple Maudit

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    • Tu es pris au piĂšge, jeune minecraftien ! Incarne Minus, le cĂ©lĂšbre hĂ©ros Minecraft dans cette nouvelle aventure Ă©pique ! Alors que tu pensais pouvoir couler des jours tranquilles Ă  Bourg-Village, le maire t’envoie en mission de la plus haute importance : un mystĂ©rieux temple a surgi de nulle part, inquiĂ©tant les villageois. Le maire a dĂ©jĂ  envoyĂ© AlizĂ©e en

  • Escape Book – Le Secret des Mayas Vue rapide
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    • Escape Book – Le Secret des Mayas

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    • Vous voilĂ  enfin Ă©chappĂ©e de votre pensionnat austĂšre ! À vous l’aventure auprĂšs de votre oncle, le grand archĂ©ologue Sylvanus Chaterwood ! Vous ne demandiez que ça : partir Ă  la dĂ©couverte des mystĂšres des mayas. Mais, une fois sur place, tout ne se passe pas comme prĂ©vu. Alors que votre oncle semble avoir dĂ©couvert le plus grand secret des

  • Escape Book – HĂŽtel Mortel Vue rapide
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    • Vous ĂȘtes pris au piĂšge ! EnfermĂ© dans l’hĂŽtel de H.H. Holmes Ă  Chicago en 1893, vous n’avez aucun moyen de sortir. Vous ĂȘtes Ă  la merci du cĂ©lĂšbre serial killer qui ne cesse de tester votre logique et votre sang-froid. Vous allez devoir redoubler d’ingĂ©niositĂ© pour lui Ă©chapper, et espĂ©rer vous en sortir vivant ! Logique implacable, esprit d’analyse,

  • Escape Book – Le Dirigeable du Professeur Vue rapide
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    • Escape Book – Le Dirigeable du Professeur

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    • EnfermĂ© Ă  l’intĂ©rieur d’un zeppelin transformĂ© en laboratoire, vous n’avez aucun moyen de sortir et la salle de commandes est complĂštement bloquĂ©e. Le savant fou, Ă  l’identitĂ© tenue secrĂšte, ne cesse de tester votre logique et votre sang-froid. Vous allez devoir redoubler d’ingĂ©niositĂ© pour lui Ă©chapper, et espĂ©rer vous en sortir vivant ! Logique implacable, esprit d’analyse, sens de l’observation


  • Escape Book – Panique dans l’Hyperespace Vue rapide
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    • EnfermĂ© sur une station spatiale, vous vous rendez compte que toutes les issues ont Ă©tĂ© condamnĂ©es. L’air vient Ă  manquer. Mais, surtout, une prĂ©sence Ă©trange rĂŽde dans les parages et vous met au dĂ©fi de prouver l’intelligence de l’espĂšce humaine. Logique implacable, esprit d’analyse, sens de l’observation
 aucun doute : vous allez devoir ĂȘtre meilleur que cette crĂ©ature de l’espace

  • Escape Book – La Marque de Cthulhu Vue rapide
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    • Êtes-vous prĂȘt Ă  plonger dans le monde impitoyable de Lovecraft ? Vous allez rencontrer la pire crĂ©ature que le monde ait jamais connue : Cthulhu, le Dieu ancien qui habite dans les fonds marins. Ce dernier a Ă©tĂ© rĂ©veillĂ© et est bien dĂ©cidĂ© Ă  enclencher la fin du monde. Logique implacable, esprit d’analyse, sens de l’observation
 aucun doute : vous

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    • Tu es pris au piĂšge ! Minecraft est un jeu gĂ©nial
 tant que ça reste un jeu ! BloquĂ© dans l’Overworld, tu vas devoir faire preuve de courage et de logique pour rĂ©soudre les Ă©nigmes et retrouver le chemin du monde rĂ©el.Attaque de zombies, dĂ©fense contre les creepers
 pour t’échapper, tu vas devoir dĂ©fier les lois de la survie ! RĂ©ussiras-tu

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    • Dans cette premiĂšre aventure, enfermĂ© dans la tour Saint-Jacques, vous ĂȘtes poursuivi par l’esprit de l’alchimiste Nicolas Flamel
 Seule votre astuce vous permettra de rĂ©ussir ! InspirĂ©s des Escape Games, les jeux d’évasion grandeur nature qui font fureur, voici les Escape Books. Vous incarnez un narrateur qui se retrouve bloquĂ© dans un lieu. Pour vous Ă©chapper, vous devez explorer les

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    • Votre mission : vous Ă©chapper du livre ! Alors que le monde doit faire face Ă  l’invasion des zombies, vous ĂȘtes contactĂ© par un ancien ami, professeur de biologie, qui a besoin de votre aide pour finaliser le remĂšde contre la fiĂšvre Z. Oui, mais voilĂ  : il est prisonnier de son propre laboratoire, par un dĂ©ment qui a piĂ©gé 
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    • Perdu au milieu du vaste far west amĂ©ricain, vous dĂ©barquez dans la petite villede Your Town. AprĂšs en avoir fait le tour, votre dĂ©cision est prise: vous allez l’amĂ©liorer et la faire prospĂ©rer. Construisez des bĂątiments, engagez du personnel qualifiĂ©, achetez des terrains, gĂ©rez vos finances, car le maire de cette ville, c’est vous !
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    • Les zombies dĂ©barquent ! Personne n’a anticipĂ© leur arrivĂ©e, et pour cause
 ce sont vos voisins, vos amis, votre famille. Dans cette aventure apocalyptique, vous incarnez la courageuse Judy, dont la mission est d’aider la population Ă  Ă©chapper aux goules, sans se faire mordre elle-mĂȘme. A moins que vous ne choisissiez d’incarner Ben, un malheureux zombie contraint de dĂ©vorer des

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    • Dans Your Theme Park, votre objectif est de construire le plus beau parc d’attractions en un an. Vous aurez de nombreux objectifs Ă  remplir, qui vous permettront de collecter des points, vous donnant ainsi la possibilitĂ© de remplir votre mission haut la main, ou au contraire, d’échouer lamentablement et de retourner Ă  votre activitĂ© professionnelle de prĂ©dilection, Ă  savoir, la

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    • De nouveaux meurtres sont perpĂ©trĂ©s dans le quartier de Whitechapel, Ă  Londres. L’inspecteur Lestrade reçoit de mystĂ©rieuses lettres revendiquant les crimes, qui sont signĂ©es
 Jack l’éventreur ! Dix ans aprĂšs sa disparition, le tueur en sĂ©rie serait-il de retour ? Incarnez Holmes ou Watson, repĂ©rez-vous grĂące Ă  la carte du quartier et dĂ©couvrez le fin mot de cette Ă©nigme, car

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    • IrĂšne Adler ouvrant sa propre agence de dĂ©tective, Ă  Londres
 Sherlock Holmes demeure flegmatique en apprenant la nouvelle, mais ne devrait-il pas prendre cette concurrence au sĂ©rieux ? Il le saura bientĂŽt, car un meurtre et un enlĂšvement viennent de se produire. Entrez dans la peau de Holmes ou d’Adler et rĂ©solvez ces enquĂȘtes. Jouez seul ou lancez un dĂ©fi

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    • Sherlock Holmes est engagĂ© par le Comte de Morcar pour l’escorter lors de son voyage en train, entre Londres et Liverpool. Mais l’implacable logique du dĂ©tective sera bientĂŽt mise Ă  rude Ă©preuve : diamants volĂ©s, mort mystĂ©rieuse et enlĂšvement d’une princesse. Heureusement, il est accompagnĂ© par son fidĂšle acolyte, le docteur Watson. Mais son ennemi de toujours, Moriarty, est aussi

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    • A Baker Street, Sherlock Holmes est en Ă©bullition depuis la nouvelle apportĂ©e par Scotland Yard : le grand romancier Ames Douglas a Ă©tĂ© empoisonnĂ© ! Tout semble dĂ©signer un suicide, mais une note comportant un message codĂ© persuade le cĂ©lĂšbre dĂ©tective du contraire
 Entrez dans la peau du docteur Watson et menez l’enquĂȘte aux cĂŽtĂ©s de Sherlock Holmes : dĂ©cidez des pistes à

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    • Vous avez rĂ©ussi votre premiĂšre mission et savez maintenant oĂč se cache votre prisonnier en fuite. Mais le capturer s’annonce autrement plus difficile ! Vous devrez fouiller une ville fortifiĂ©e truffĂ©e de piĂšges, interroger des habitants peu loquaces et particuliĂšrement inhospitaliers, chercher des indices pour rĂ©soudre les mystĂšres qui planent au-dessus du fugitif
 Énigmes, quĂȘtes et dĂ©fis seront les maĂźtres-mot

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    • Dans un Paris imaginaire, l’énergie remplace la vapeur pour faire fonctionner les machines-outils, et le charbon a Ă©tĂ© abandonnĂ© au profit des cristaux de mana. A l’occasion de l’Exposition Universelle de 1889, la France cherche Ă  dĂ©montrer sa puissance en dĂ©voilant sa nouvelle arme secrĂšte, l’imposante tour para-sortilĂšge de Gustave Eiffel. Talentueux Ă©tudiant en technomagie, vous ĂȘtes engagĂ© pour trouver

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