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    • Dans la gamme de jeux Flip Flap, Tandem stimule l’imagination, le vocabulaire et la crĂ©ativitĂ© pour crĂ©er des expressions courantes, drĂŽles
voire limites !  Simple et efficace. 
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    • Dans la gamme de jeux Flip Flap, Pas de LĂ©zard utilise la capacitĂ© du cerveau qui permet de lire un mot mĂȘme quand celui-ci est mal Ă©crit ! Attention de ne pas s’emballer, mĂȘme s’il faut aller vite ! 
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    • Des dessins et des mots ! Oui trouvera les bons duos ? Face Ă  Face est un jeu d'observation, de vocabulaire, d'imagination et de rapiditĂ© qui se joue en deux Ă©quipes face Ă  face !
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    • Cache-cache Pirates Jr.

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    • Cache-Cache Pirates Jr vous propose de placer aux bons endroits les quatre tuiles «ßles» afin d’aider les pirates Ă  trouver ce qu’ils recherchent.
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    • Le petit Chaperon Rouge

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    • Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer Ă  l’extĂ©rieur ? Et si jamais le loup apparaĂźt, saurez-vous les aider en les protĂ©geant Ă  l’intĂ©rieur des maisons ?
  • Les trois petits cochons Vue rapide
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    • Les trois petits cochons

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    • Placerez-vous correctement les maisons afin qu’ils puissent jouer Ă  l’extĂ©rieur ? Et si jamais le loup apparaĂźt, saurez-vous les aider en les protĂ©geant Ă  l’intĂ©rieur des maisons ?
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    • Camelot Jr

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    • Il Ă©tait une fois une Princesse et un Chevalier qui devaient trouver leur chemin pour se rencontrer... Cela pourrait ĂȘtre le dĂ©but d'une belle histoire? Alors pour bien la commencer, essayons d'abord de rĂ©unir les personnages principaux!
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    • TrĂ©sor des Dragons

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    • Knizia avait voilĂ  10 ans inventĂ© ‘Sokrates’, mon jeu de mĂ©moire prĂ©fĂ©rĂ© (bien que fatiguant). Ici, il en rĂ©alise une variation plus lĂ©gĂšre mais demandant bien plus de choix tactiques qu’un MĂ©moryÂź classique. De plus, le graphisme donne une ambiance de “grenier Ă  secrets”, un vrai rĂ©gal d’y chercher des trĂ©sors.
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    • Chacun leur tour, les joueurs retournent une carte rĂ©vĂ©lant ainsi une catĂ©gorie et trois lettres. Seule l'une d'entre elles correspond Ă  la couleur de la catĂ©gorie. Il s'agit alors d'ĂȘtre le plus rapide Ă  trouver un mot qui commence par cette lettre et appartient Ă  cette catĂ©gorie : le premier qui y parvient gagne la carte. Puis on recommence un

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    • Le but du jeu consiste Ă  observer les cartes exposĂ©es sur la table pour ĂȘtre le plus rapide Ă  identifier un SET. Chaque carte prĂ©sente des symboles qui combinent 4 caractĂ©ristiques : COULEUR (rouge, vert ou mauve), FORME (ovale, vague ou losange), NOMBRE (un, deux ou trois symboles), REMPLISSAGE (plein, hachurĂ© ou vide). Un SET est un ensemble de 3

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    • pippo

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    • Les animaux du fermier Pippo sont tous uniques : il y a des chevaux, des cochons, des chats, des chiens et des vaches, tous combinĂ©s en 5 couleurs diffĂ©rentes. A chaque tour, on retourne une carte qui prĂ©sente 4 animaux dans 4 couleurs. Vite ! Il faut chercher l'animal manquant dans la bonne couleur. Le premier qui le trouve gagne

  • Enigmes ? – MĂ©tiers Vue rapide
  • DĂ©blok Vue rapide
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    • Remuez les blocs dans tous les sens ! DĂ©blok, c’est un savant mĂ©lange d’observation, de rapiditĂ©, de logique
 Et de frĂ©nĂ©sie ! Chaque joueur dispose de 5 blocs qui comportent chacun 8 symboles. Une carte est retournĂ©e, qui comporte un schĂ©ma Ă  reproduire le plus vite possible, avant de crier « DĂ©blok ! ». S’il se trompe, il ne jouera

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    • Aux quatre coins de la mare vivent quatre princesses grenouilles, toutes prĂ©tendantes au trĂŽne. En explorant leur futur royaume, elles rencontreront des mĂąles sĂ©duisants, des moustiques appĂ©tissants, des nĂ©nuphars rebondissants, des servantes dĂ©vouĂ©es, mais aussi de dangereux brochets ! À la fin de l’aventure, qui sera donc la Reine de la mare ?
  • Le Monstre des Couleurs Vue rapide
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    • Le Monstre des Couleurs

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    • Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses Ă©motions sont chamboulĂ©es ! Il faut l’aider Ă  les rĂ©unir et Ă  les relier aux Ă©vĂ©nements qui les dĂ©clenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les Ă©nerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec

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    • La Chasse aux Monstres

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    • La Chasse aux monstres est un jeu de mĂ©moire coopĂ©ratif. Comment ça fonctionne ? Pendant la nuit, des monstres sortent de sous le lit de l'enfant. Pour les chasser dans le placard et gagner la partie, il faudra retrouver le bon jouet. Attention, si on se trompe trop souvent, de nouveaux monstres apparaĂźtront. Et si ceux-ci entourent complĂštement le lit,

  • Misty Vue rapide
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    • Le nouveau jeu de draft tactique et mignon ! Sur les carreaux, de la buĂ©e et des dessins. Compose ta fenĂȘtre et regarde-la s'animer, mais attention au monstre... sauras-tu l'effacer ?
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    • Construisez plus vite, plus haut ! But du jeu : Être le premier joueur Ă  terminer une tour de 5 Ă©tages.
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    • Qui se dĂ©barrassera de ses bouĂ©es en premier ? But du jeu : Se dĂ©barrasser de tous ses jetons avant ses adversaires MĂ©canisme: Lance les 3 dĂ©s. Tu peux poser un jeton de ta couleur dans la ligne d’eau de chaque chiffre obtenu, ou de l’addition de 2 ou 3 dĂ©s (tu peux donc te dĂ©barrasser de 3 jeton maximum

  • Forest Vue rapide
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    • Le jeu fĂ©Ă©rique pour toute la famille ParticularitĂ©s: - apprend aux enfants Ă  compter - initiation Ă  la stratĂ©gie - illustrations inspirĂ©es des contes de fĂ©es But du jeu : RĂ©cupĂ©rer le plus de cartes... ou le moins, selon els variantes!
  • Bandido Vue rapide
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    • ArrĂȘtez-le ! But du jeu : Il s’enfuit par des tunnels sous sa cellule. Essayez ensemble de lui bloquer toutes les sorties ! RĂšgle : Place au centre de la table la super-carte de dĂ©part avec ses 6 sorties. Distribue 3 cartes Ă  chaque joueur. A ton tour, joue une de tes cartes en la connectant aux tunnels existants, et

  • IQ – XOXO Vue rapide
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    • IQ – XOXO

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    • Une petite touche de tendresse dans un monde de brutes! ComplĂ©tez l'intĂ©rieur du coffret Ă  l'aide des 10 pentaminos recto verso de couleur en faisant se suivre les «X» et les «O». Deux «X» et deux «O» ne peuvent se succĂ©der. Pour vous aider, de petits picots ressortent du plan de jeu, dans lesquels seuls les «O» peuvent se glisser


  • IQ – Focus Vue rapide
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    • Seul le FOCUS importe! Concentrez votre attention sur le carrĂ© central du plan de jeu afin de rĂ©soudre les 120 dĂ©fis de cet «IQ». Placez les 10 piĂšces sur le plan de jeu tout en respectant la combinaison de couleurs demandĂ©e dans le carrĂ©, tel que prĂ©sentĂ© sur le dĂ©fi.
  • Quadrillion Vue rapide
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    • Des assemblages par millions ! Jouez en un claquement de doigts sans aucune consigne spĂ©cifique ! Il vous suffit d’assembler les quatre grilles magnĂ©tiques et vous ĂȘtes prĂȘt. RĂ©ussirez-vous Ă  placer les douze piĂšces sur le plan de jeu que vous venez de crĂ©er ? Chaque dĂ©fi propose une infinitĂ© de solutions, mais rĂ©ussirez-vous Ă  en trouver au moins une

  • Oh mon ChĂąteau Vue rapide
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    • Construisez votre chĂąteau de la pointe de votre stylo !  Chaque joueur va construire son chĂąteau idĂ©al en le dessinant : des tours majestueuses, des murs solides, un donjon confortable pour les invitĂ©s de passage, le tout joliment dĂ©corĂ© pour susciter l’admiration de la population... Celui qui saura le mieux exploiter les ressources de la rĂ©gion construira le plus beau

  • Speed Colors Vue rapide
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    • MĂ©morisez, coloriez, marquez des points ! Le concept de livres Ă  colorier transformĂ© en un jeu de mĂ©moire rapide et original ! Chaque joueur prend une carte et mĂ©morise la rĂ©partition des couleurs sur l’image. Puis, chacun retourne sa carte face noir et blanc et tente de colorier les bonnes couleurs aux bons endroits. Mais attention : il faudra ĂȘtre

  • Brouhaha Vue rapide
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    • Le principe est simple mais trĂšs efficace : 42 cartes Animaux (21 paires) et 4 cartes Chasseurs vont ĂȘtre rĂ©parties entre tous les joueurs qui prendront leurs cartes en mains sans les montrer aux autres joueurs.… Chaque joueur choisit une carte, la pose devant lui face cachĂ©e et imite le cri de l'animal correspondant ; l'objectif du jeu est de

  • La course des tortues Vue rapide
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    • 23,50
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    • Peut ĂȘtre le meilleur jeu pour petit de Reiner Knizia, qui bien qu’un excellent auteur pour adultes avait plus de mal avec les enfants. Mais cette fois-ci semble la bonne : avec un juste Ă©quilibre entre hasard et tactique et un thĂšme bien appropriĂ©. FĂ©licitations Mr Knizia.
  • GruyĂšre Party Vue rapide
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    • GruyĂšre Party

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    • Les souris gloutonnes! Saure-vous placer les morceaux de fromage magnĂ©tiques sur le plan de jeu de telle sorte que les tĂȘtes des souris apparaissent Ă  travers les trous de la meule de gruyĂšre ? Certains trous pourront rester vides, mais les demi-trous sont interdits, sauf s’ils sont disposĂ©s sur le pourtour du plan de jeu.
  • Le Monde Aquatique Vue rapide
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    • Le Monde Aquatique

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    • Dans la marre, c'est le bazar! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 dĂ©fis en format de poche, oĂč tous les Ă©lĂ©ments sont reliĂ©s ou aimantĂ©s au carnet qui contient tout le nĂ©cessaire de jeu? Chaque dĂ©fi (Ă  choisir selon le niveau des joueurs) vous informe des SEULES illustrations qui doivent rester visibles sur votre

  • En quĂȘte de PĂ©pites Vue rapide
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    • DĂ©couvrez le trĂ©sor ! Saurez-vous trouver l’or dans la grotte ? Placez les trois piĂšces de jeu « échelles » sur le plan de jeu magnĂ©tique afin que le Nain puisse monter et descendre dans les galeries pour dĂ©couvrir les filons. «En quĂȘte de pĂ©pite» est un jeu de voyage magnĂ©tique proposant 48 dĂ©fis, de facile Ă  expert.
  • L’Arche de NoĂ© Vue rapide
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    • L’Arche de NoĂ©

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    • Embarquement immĂ©diat! Pour s'amuser partout sans s'encombrer, quoi de mieux qu'un jeu de 48 dĂ©fis en format de poche, oĂč tous les Ă©lĂ©ments sont reliĂ©s ou aimantĂ©s au carnet qui contient tout le nĂ©cessaire de jeu? Votre mission? Embarquer mĂąles et femelles Ă  bord de votre arche pour les sauver du dĂ©luge qui menace le continent. AprĂšs avoir choisi un

  • IQ – Puzzler Pro Vue rapide
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    • IQ – Puzzler Pro

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    • 120 dĂ©fis. Trois maniĂšres de jouer. Le jeu aux plusieurs niveaux de rĂ©flexion! Le nouveau jeu SmartGames IQ Puzzler Pro propose dĂ©sormais 120 dĂ©fis dĂ©clinĂ©s sous trois modes de jeu, proposant aussi bien des dĂ©fis en 2D qu'en 3D! Deux grilles, rectangulaire Ă  l'intĂ©rieur du coffret et diagonale Ă  l'extĂ©rieur, proposent des dĂ©fis en 2D alors que la grille ajourĂ©e

  • IQ – Link Vue rapide
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    • Trouverez-vous le chaĂźnon manquant? Soyez astucieux et placez toutes les piĂšces du puzzle sur le plateau de jeu. Mais attention ! Il y a 36 piĂšces du puzzle et seulement 24 places sur le plateau ! Les anneaux ouverts et les petites boules de diffĂ©rentes piĂšces peuvent ĂȘtre placĂ©s au mĂȘme endroit. Mais uniquement si vous les reliez correctement. IQ-Link

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    • Votre cerveau en pleine forme ! Suivant les indications du dĂ©fi choisi, vous placerez les piĂšces demandĂ©es, puis mettrez Ă  contribution vos neurones pour encastrer correctement les piĂšces restantes afin de remplir le plan de jeu. Mais, pour corser le dĂ©fi, vous remarquerez que les piĂšces sont en 3D, alors que le plan de jeu n'est qu'en 2D... Vous devrez

  • Les Pingouins Plongeurs Vue rapide
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    • Les Pingouins Plongeurs

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    • Placez la banquise autour des pingouins Relevez le dĂ©fi des Pingouins de Smart dans ce jeu Ă  la banquise en relief. PrĂȘts? Plongez! Le jeu les Pingouins Plongeurs propose 60 dĂ©fis Ă©volutifs. Pour dĂ©buter une partie, placez les Pingouins dans l’eau sur le plan de jeu comme indiquĂ© sur chaque dĂ©fi. Le but du jeu consiste Ă  rĂ©ussir Ă  placer

  • LiĂšvres et Renards Vue rapide
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    • Aidez- les liĂšvres Ă  rejoindre leur gĂźte! Trouvez le bon parcours afin de mettre les liĂšvres Ă  l’abri. Utilisez les autres liĂšvres, champignons et renards comme autant d’obstacles par-dessus lesquels bondir pour cacher les liĂšvres dans leur gĂźte. Un coffret de jeu parfait pour les voyages proposant 60 dĂ©fis de niveau de difficultĂ© croissant.
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    • L’hiver approche! DĂ©placez les Ă©cureuils et aidez-les Ă  mettre leurs provisions Ă  l’abri. «Cache-noisettes» est un jeu de logique proposant 60 dĂ©fis Ă  rĂ©soudre, de facile Ă  expert.
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    • Échappez au labyrinthe du temple maudit! Placez les 8 piĂšces amovibles sur le plan de jeu tel qu'indiquĂ© sur le livret de rĂšgle selon le dĂ©fi choisi, au bon endroit et dans le bon sens. Aidez vous des formes gĂ©omĂ©triques figurant sur chacune des piĂšces pour les diffĂ©rencier. Puis, faites coulisser une ou plusieurs piĂšces dans le plan de jeu

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    • Construisez chemins et ponts pour relier les Pagodes entre elles! Placez judicieusement les piĂšces nĂ©cessaires Ă  la construction de chemins et de ponts pour vous rendre d’une Pagode Ă  l’autre! Quels Ă©tages de chaque Pagode relierez-vous ensemble pour trouver la solution ? Propose 80 dĂ©fis de niveau de difficultĂ© croissant. Dans cette Ă©dition de luxe, un Dragon d’or vous fournira

  • Il Ă©tait une ferme Vue rapide
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    • Gardez les animaux sĂ©parĂ©s  ! Petit problĂšme Ă  la ferme ! C’est la pagaille. Les animaux font tout un bazar et doivent ĂȘtre sĂ©parĂ©s... mais le fermier n'a que 3 clĂŽtures simples pour diviser sa terre en prairies sĂ©parĂ©es. Pouvez-vous l'aider Ă  placer les clĂŽtures de façon que les chevaux, les vaches, les moutons et les cochons aient chacun leur

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    • Posez les remparts et protĂ©gez votre donjon!  Faites preuve de courage et de rĂ©flexion afin de monte aux crĂ©neaux pour dĂ©fendre donjon et chĂąteau! Saurez-vous repousser les envahisseurs, reprĂ©sentĂ©s par les guerriers rouges, en plaçant judicieusement les remparts afin de protĂ©ger vos chevaliers, bleus, Ă  l'intĂ©rieur de la Forteresse? A vous de jouer et de rĂ©soudre les 80 dĂ©fis de

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