DUNE : IMPERIUM est un jeu de deckbuilding et de placement d’ouvriers puisant son inspiration dans les éléments et les personnages de l’héritage de Dune, tant dans le nouveau film de Legendary Pictures que dans la saga littéraire emblématique de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.

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Dune Imperium

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Description

Il n’est dans tout l’Univers Connu de ressource plus précieuse que le Mélange, ou Épice. Présente uniquement sur la rude planète désertique Arrakis (connue également sous le nom de Dune), c’est en effet autour du contrôle de l’Épice que s’articulent nombre de conflits opposant les Grandes Maisons de l’Imperium. Ceux qui convoitent le pouvoir par son biais recherchent alliances et soutien afin de consolider leur position. Les conseillers siégeant au Landsraad. La CHOM et sa soif insatiable de profit. Le Bene Gesserit, au regard tourné vers l’avenir. La Guilde spatiale et son monopole sur le voyage à travers l’espace plissé. Les Fremen, guerriers endurcis du désert. Même l’Empereur n’est pas au-dessus de la lutte pour la domination. Le conflit est inévitable, et l’issue incertaine. Une chose est certaine, cependant : Qui contrôle l’Épice, contrôle l’Univers…

DUNE : IMPERIUM est un jeu de deckbuilding et de placement d’ouvriers puisant son inspiration dans les éléments et les personnages de l’héritage de Dune, tant dans le nouveau film de Legendary Pictures que dans la saga littéraire emblématique de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson.

Informations complémentaires

Poids 1,587 kg
Age

Auteur·trice(s)

Durée

Éditeur

Illustrateur·trice(s)

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Langue(s) disponible(s)

Mécanique(s)

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Nombre de Joueurs

Thème(s)

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  • 1 Plateau de jeu
  • Jetons Solari :
    • 4 grands (valeur 5),
    • 20 petits (valeur 1),
  • Jetons Épice :
    • 3 grands (valeur 5),
    • 20 petits (valeur 1),
  • 15 jetons Eau,
  • 24 cartes Réserve :
    • 8 Contact d’Arrakis,
    • 10 L’Épice Doit Couler,
    • 6 Espace Plissé,
  • 67 cartes Imperium,
  • 1 Fiche Guide des Emplacements du Plateau,
  • 8 Dirigeants (Au verso un rappel de la Séquence du Tour),
  • 1 pion “Mentat”,
  • 4 jetons Alliance,
  • 1 Marqueur Premier Joueur,
  • 4 jetons Baron Harkonnen (Utilisés avec le Dirigeant Baron Vladimir Harkonnen),

 

  • Matériel du joueur (x4) :
    • 3 marqueurs,
    • 3 Agents Contrôle
    • 1 Marqueur Combat
    • Deck de départ de 10 cartes contenant :
      • Argument Convaincant (2)
      • Dague (2)
      • Diplomatie (1)
      • Dune, la Planète des Sables (2)
      • Reconnaissance (1)
      • À la Recherche d’Alliés (1)
      • Chevalière (1)
    •  16 cubes,
    • 2 disques,
    • 1 marqueur Score,
    • 1 jeton Conseille
  • Utilisé uniquement lors d’une partie en Solo ou à Deux Joueurs :
    • Fiche de règles Cartes de la Maison Hagal
    • 31 cartes Maison Hagal

Règles Dune Imperium