Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !
Frais de port offert pour la France métropolitaine dès 100€ d'achat
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Les cartes représentent différentes sortes de bestioles très sympathiques (chauve-souris, cafard, crapaud, scorpion...). Un des joueur pose une carte devant lui face cachée et annonce un animal à un joueur qui va alors devoir décider s’il pense que le joueur ment ou non. Si ce dernier tombe juste, le joueur qui a présenté la carte la reprend et la dépose face visible devant lui. S’il se trompe, c’est lui qui la prend devant lui. Le premier à se retrouver avec 4 animaux de la même espèce a perdu. Vous pouvez aussi décider de repasser la carte à un autre joueur !
Fiche technique
- Auteur·trice(s)
- Jacques Zeimet
- Illustrateur·trice(s)
- Rolf Vogt
- Age
- 8 ans et plus
- Age tri
- Dès 8 ans
Dès 9 ans
Dès 10 ans
Dès 12 ans
Dès 14 ans
Dès 16 ans
Dès 18 ans - Langue(s) disponible(s)
- Français
- Langue principale
- Français
- Thème(s)
- Insectes
- Mécanique(s)
- Ambiance
Bluff
Cartes - Nombre de Joueurs
- 2 - 6 joueurs
- Nombre de joueurs tri
- 2
3
4
5
6 - Durée
- 15 - 30 minutes
- Éditeur
- Gigamic
Références spécifiques
- EAN-13
- 3421272106813



















