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  • Auteur·trice(s) : Rüdiger Dorn
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                      Un jeu rêvé pour les enfants Attrape-rêves est un jeu pour les enfants dès 4 ans, qui leur permet de développer le sens de l’observation et l’estimation des formes, tout en repoussant de méchants cauchemars !
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                              CryptideCryptide
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                                  CryptideCryptide
                                      Stratégie, Réflexion
                                      Retrouver une créature de légende au cours d’une véritable enquête de terrain. La cryptozoologie étudie les traces des monstres de légende : les cryptides. Yétis, Chupacabra, bête du gévaudan, Dahut, ect., sont des sujet très sérieux pour vous… Croisez les indices et soyez le premier à les découvrir !
                                      32,95 €Prix
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                                          Stratégie, Réflexion
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                                          Exit - Les Catacombes de l'EffroiExit - Les Catacombes de l'Effroi
                                              Stratégie, Réflexion
                                              "Si vous ne recevez aucune nouvelle de ma part..." La lettre de votre ami, disparu dans les catacombes de Paris, vous glace le sang. Sans hésiter, vous vous lancez à sa recherche ! Mais attention : ne laissez pas les noirs secrets qui dorment sous la ville se refermer sur vous...
                                              25,00 €Prix
                                              Exit - Les Catacombes de l'EffroiExit - Les Catacombes de l'Effroi
                                                  Stratégie, Réflexion
                                                  "Si vous ne recevez aucune nouvelle de ma part..." La lettre de votre ami, disparu dans les catacombes de Paris, vous glace le sang. Sans hésiter, vous vous lancez à sa recherche ! Mais attention : ne laissez pas les noirs secrets qui dorment sous la ville se refermer sur vous...
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                                                  Exit - Le Cimetière des OmbresExit - Le Cimetière des Ombres
                                                      Stratégie, Réflexion
                                                      Principe du jeu : EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
                                                      16,50 €Prix
                                                      Exit - Le Cimetière des OmbresExit - Le Cimetière des Ombres
                                                          Stratégie, Réflexion
                                                          Principe du jeu : EXIT est un jeu qui reprend les sensations des "escape games". Muni d'indices, de matériel et d'un décodeur, vous aurez pour mission de sortir du jeu le plus rapidement possible. Plus qu'un jeu : une expérience unique et immersive dans laquelle vous devrez faire preuve de coopération, d'observation et de logique.
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                                                              19,95 €
                                                              EmblèmesEmblèmes
                                                                  19,95 €Prix
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                                                                      Stratégie, Réflexion
                                                                      Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises ! Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port. Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ?
                                                                      19,95 €Prix
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                                                                          Le roi est mort et, sans héritier, le trône devient l’objet de toutes les convoitises ! Alors que le royaume sombre dans l’incertitude, les familles des contrées voisines s’apprêtent à se disputer les trois lieux d’influence qui les rapprocheront du pouvoir : le Château, le Village et le Port. Saurez-vous guider votre famille et porter haut les couleurs de son emblème ?
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